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索尼透露,在最终决定采用 PlayStation Move 之前,它对 Kinect 等技术进行了研究。

索尼欧洲公司的 Richard Marks 在接受 Digital Foundry 的广泛采访时表示,有时按钮是必要的。

“我是 3D 相机的坚定支持者。我认为它们是非常有趣的技术”,他说。“我们有许多不同的 3D 相机原型,我们让我们的游戏团队对此进行研究,以评估他们可以用它做什么。它可以做一些非常简洁的体验,但没有足够的经验使其作为平台级控制器具有足够的意义。

“回来的是,有时我们需要按钮来获得某些类型的体验。有时我们需要比这些相机更高的精度。我们需要准确地知道你的双手在做什么,尤其是在更硬核的体验中。”

对此,Digital Foundry 询问 Marks 是否认为 Kinect 这样的技术实际上限制了游戏玩家。

“如果只是那个 3D 相机,是的,我想,”他说。 “这就是我们在 EyeToy 中遇到的情况。当你只有相机时,这是一种神奇的感觉,但有时你只是希望你可以选择一些东西。

“我不想挥手点击按钮。”

您可以阅读 Digital Foundry 对 Richard Marks 的整个采访,它非常有趣,绝对值得一读。

PlayStation Move 将于今年 9 月开始发布。

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