澳洲幸运5在线开奖直播手机版-2024澳洲幸运5官方开奖结果体彩-官网开奖手机app-我们测试 xCloud 项目:为什么 Xbox 已经在下一代流媒体战争中处于领先地位

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

作为流媒体未来的最新一击,Google Stadia 并不是最好的选择。 根据您的连接情况,体验非常不平衡,游戏库很小且不起眼,谷歌仍然需要与开发人员合作,以确保某些游戏的 Stadia 版本是同类中最好的。所有这一切都在您处理其基础设施问题之前:并非北美的每个人都拥有高速互联网,而且许多人都有数据上限。 Stadia最终可能会成为一个竞争者,但目前它仍然是一个新面孔。

围绕 Stadia 的讨论也很有趣,因为它不是第一个游戏流媒体平台。 OnLive 早在 2010 年就开始尝试。索尼多年来一直通过 PlayStation Now 和 PlayStation 4 Remote Play 提供流媒体游戏。现在,微软最近才加入了 Project xCloud 的竞争。

xCloud 项目目前处于技术预览阶段,微软邀请了许多人来测试这个新兴的流媒体平台。我在 E3 2019 上短暂玩过 Project xCloud,但那是在 Microsoft 的控制条件下进行的。我一直很想知道 xCloud 在现实情况下的表现如何,最近 xCloud 技术预览版的邀请让我有机会体验该服务。

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就本技术预览版而言,Project xCloud 仅适用于 Android 设备。使用与我测试 Stadia 相同的 Google Pixel,我下载了 Xbox Game Streaming 应用程序。虽然移动设备上的 Stadia 需要使用 USB-C 线缆将 Stadia 控制器连接到手机,但 Xbox 无线控制器实际上可以通过蓝牙进行连接。这需要较新的 Xbox One 控制器或 Xbox Elite Series 2 之一,因为原始 Xbox One 控制器型号不支持蓝牙。 (您可以在此处找到您拥有的控制器。)

为了测试 Project xCloud,我还需要完整的套件。谷歌发送了一个塑料夹来将 Stadia 控制器固定到谷歌 Pixel 上。微软刚刚通过外设制造商 Moga 发布了一款官方移动剪辑,所以我去了当地的微软商店买了一个。虽然 Google 型号是一块塑料,但 Moga 夹子可以完美贴合 Xbox One 控制器,并提供可调节的高度和角度。我不知道它是否值 14.99 美元,但当我把剪辑、手机和控制器全部连接好后,Xbox 版本的移动流媒体比 Stadia 的产品干净得多。可调节的角度意味着更少的眩光问题,而且没有电缆系绳意味着可以轻松地将 Pixel 插入便携式电池以获得更长的播放时间。

通过 xCloud 玩游戏

首次打开 Xbox 游戏流媒体应用程序显示出与 Stadia 的发布阵容存在巨大差距。目前技术预览版中共有 64 款游戏,从 Xbox 独占游戏(如《战争机器 5》、《极限竞速:地平线 4》和《光环 5:守护者》),到一些很酷的第三方游戏,如《血污》、《鬼泣 5》和《铁拳 7》。无论如何,它并不是整个 Xbox One 库,但选择已经感觉更加强大。

更好的是,您对技术预览版的体验实际上与您的官方 Xbox Live 帐户相关联。我从未玩过《战争机器 5》,但完成教程关卡后我获得了一项成就,该成就至今仍反映在我的 Xbox 个人资料中。加载《鬼泣 5》让我能够从上次中断的地方继续游戏进度,这是我没想到的。 Project xCloud 与 Xbox Live 几乎无缝集成,这非常棒。它仍然缺乏快速保存状态的选项,因此您无法从在移动设备上玩游戏无缝跳转到在 Xbox One 上玩游戏,但保存确实会在云中同步,因此您可以轻松地从上次自动保存中恢复。

在播放方面,流媒体看起来不错,在我的家庭无线连接(Verizon Fios 300 Mbps)上播放效果也很棒。无论我玩哪款游戏,我这边都几乎没有延迟或问题。 《战争机器 5》、《血污》、《鬼泣 5》和《光环 5:守护者》都表现出色,只是在光环 5 中瞄准时出现了一点点明显的滞后。在实践中,Project xCloud 感觉像是一种将自己从主机中解放出来并畅玩的方式在床上或其他地方玩一会儿游戏。

微软解决连接不良问题的方式与谷歌不同。 Stadia首先以视觉呈现为目标,连接不均匀往往会导致完全跳帧。游戏会从一张图片跳到另一张图片,中间错过了大量的游戏玩法。相反,xCloud 项目更重视游戏玩法而非视觉效果。您更有可能在 xCloud 上看到瑕疵和模糊性,因为它试图跟上整体游戏的连续性。微软宁愿你看到每一帧质量都很差,而不是只有几帧质量很好。 Stadia 上的图像质量更好,但 xCloud 上的可玩性更好。

我确实在各个零售地点尝试过 xCloud,就像我在 Stadia 上所做的那样。星巴克仍然是远程游戏串流的首选地点,当我喝 Trenta 冰咖啡时,《战争机器 5》在那里运行得很好。 Dunkin Donuts 根本无法启动,而 Safeway 的游戏体验也很挣扎,就像 Stadia 的情况一样。你或许可以勉强过得去,但看起来游戏流媒体仍然需要大量(微软建议 5GHz Wi-Fi 或移动数据连接 10Mbps 下行)和一致的连接。

建立在坚实的基础之上

除了流媒体优先级之外的主要区别在于 Project xCloud 是现有平台的附加组件。 Google Stadia 是一个完整的平台,涵盖电视、台式机、笔记本电脑和移动设备。 Project xCloud 主要是一种在移动平台上玩 Xbox One 游戏的方式。它是作为紧要关头的一种选择;一种在度假时继续玩您最喜欢的 Xbox 游戏的方法。

微软只是通过宣布 Xbox 游戏流媒体将支持 Xbox Game Pass 来巩固这一想法。因此,如果您已经购买了 Xbox Game Pass 或 Game Pass Ultimate(这是一笔超划算的交易),那么您还可以获得包含 371 款游戏(并且还在不断增加)的游戏库可供流式传输。最终,您已经在 Xbox One 上拥有的游戏也将过渡到流媒体。

虽然 xCloud 目前仅提供移动服务,但微软已经宣布该服务将登陆 Windows 10 PC,甚至允许使用 DualShock 4 等替代控制器。这只是微软游戏流媒体的开始。 xCloud 项目扩展了现有 Xbox 平台的范围。随着索尼在这一代中占据领先地位,微软不得不改变其整体战略。它希望玩家可以随时随地玩游戏,将 Xbox One 游戏带到 Windows 10 PC 甚至 Steam 上。 Project xCloud 进一步采用了这一策略,将盒子抛在脑后,让您可以随时随地玩 Halo 5 或 Forza Horizo??n 4。

当你将 xCloud 与 Google 的产品进行比较时,Stadia 就显得不足了。微软并不是从零开始,它的计划似乎将扩展到 Xbox Scarlett 等未来平台。流媒体只是一个强大的控制台的附加功能,并且比将其作为主要活动更好的游戏。因此,虽然我会饶有兴趣地关注 Stadia 的进展,但我非常期待 Xbox 游戏流媒体的未来。

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