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微软游戏工作室副总裁 Phil Harrison 表示,平台持有者拥有“非常非常好的”隐私政策,并且不会将 Xbox One 公认的令人毛骨悚然的始终监听功能用于任何邪恶目的。

“它不一定要从沙发上跳起来,在客厅里跑来跑去——它可以非常微妙。”

“微软在隐私方面有非常非常好的政策。我想你会发现我们是隐私领域的领导者,”哈里森告诉 Eurogamer。

“我们非常认真地对待这件事。我们根本不会使用 Kinect 来窥探任何人。我们会监听‘Xbox on’这个词,然后打开机器,但我们不会以任何方式、形式或方式传输个人数据。除非您明确选择这样做,否则可以识别您的个人身份。”

每台 Xbox One 都将配备新的 Kinect 传感器,哈里森表示,该传感器比第一代摄像头运动控制技术的偶然性能有了很大改进。

“你必须看看微软所整合的硬件创新质量。他们组建的团队是世界一流的,”他说。

他们设计了一款现代化的硬件,它具有盒子中芯片的功能,加上 Kinect 的强大功能,再加上云的强大功能,和谐地工作。”

这位高管还指出,微软不会强迫开发商将 Kinect 集成到游戏中,并希望该技术的未来使用能够对游戏玩家更具吸引力。

“它可以像语音命令一样简单,也可以像知道房间里同时有不止一个人一样简单,并且能够自动填充选项和用户界面 - 知道有两个人玩或者三个人玩,”他说。

“这些事情可能非常微妙,但对玩家来说确实很有趣。它不必从沙发上跳起来,在客厅里跑来跑去 - 它可以非常微妙。”

他补充道,Xbox One 将“绝对”弥补核心玩家眼中的 Kinect。

“我认为,如果您处于家庭技术的前沿,那么您会希望 Skype 的强大功能与您的电视和游戏体验无缝配合,并能够在它们之间平滑切换,”他说。

“仅仅能够让游戏贴在屏幕上并在旁边进行 Skype 通话根本不会影响游戏,而是为游戏添加了一定程度的社交化和社交功能,这是以前从未有过的,所以我我认为这将是非常可信的,我希望非常引人注目。”

我们仍在等待 Xbox One 的所有细节,但我们知道它的特点是游戏所有权锁定在配置文件而不是光盘或硬件上,这将启用某种二手游戏交易系统。我们不知道所有电视魔法是否会在美国以外的地区发挥作用,但微软似乎非常认真地想要在这一代进军欧洲,而不是让索尼继续主宰其传统的市场。在这份大型 Xbox One 揭秘超级报告中了解我们所知道的一切。

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